2月26日,中国社会科学院文学研究所发布《2023中国网络文学发展研究报告》(以下简称“报告”),报告从价值定位、内容题材、创作生态、IP产业和网文出海等层面,清晰展现了中国网络文学产业最新发展脉络,并围绕精品化、IP转化提速、全球化深入等2023网文产业发展三大核心趋势展开深度剖析。
2024-02-28T22:21:44+08:00 更新 标签: 互联网
桂花网科技有限公司引领物联网创新,推出支持Wirepas Mesh的
桂花网和Wirepas将继续携手合作,推动物联网领域的创新和发展,为全球的客户提供更高效、更可靠的解决方案。我们期待在未来的日子里,通过我们的努力,为物联网领域带来更多的可能性和机会。
2024-02-26T14:58:40+08:00 更新 标签: 互联网
从2019年5G商用以来,通信业投资已连续5年保持正增长,连续4年的年投资规模超4000亿元,其中5G累计投资超过7300亿元。2023年,三家基础电信企业和中国铁塔股份有限公司共完成电信固定资产投资4205亿元。其中,5G投资额达1905亿元,同比增长5.7%,占全部投资的45.3%。
2024-01-30T19:48:21+08:00 更新 标签: 互联网
非银行业金融机构不具备销售银行理财产品的资质,银行理财子公司主要在银行同业范围内拓展销售渠道。产品发行方意在扩大销售触及范围,扩大产品规模,销售方意在搭建银行理财一揽子产品货架,为本行客户提供更好的体验。
2024-01-23T09:17:38+08:00 更新 标签: 互联网
工业和信息化部有关负责人说,边疆地区网络建设意义重大。深化移动和固定宽带网络覆盖,全面提升网络供给和服务能力,有助于打通边疆地区高质量发展信息“大动脉”。
2024-01-10T20:59:02+08:00 更新 标签: 互联网
项立刚表示:“在视频、游戏、VR等大众娱乐领域,5G具有广泛应用和促进商业创新潜力。在工业制造领域,5G技术可以支持智能工厂建设,还可以实现环境监测、智慧停车、智能安防等功能。在医疗健康领域,5G技术将为远程医疗、医疗影像诊断等应用提供重要支撑。”
2024-01-08T07:55:26+08:00 更新 标签: 互联网
一位业内分析师向《证券日报》记者表示:“目前百度已经支付了欢聚19亿美元,相对于YY直播的价值,其实欢聚也不算吃亏。”
2024-01-04T08:30:40+08:00 更新 标签: 互联网
团体运动数据监测已经成为一种新兴应用,其本质是蓝牙技术在物联网的应用。此前,蓝牙物联网技术广泛应用于大型比赛的多维度的数据还原,技战术分析和训练等,例如欧冠比赛、NBA比赛等高水平赛事。但今天,这种应用前景进一步拓展,开始延伸应用到运动员的日常训练中。
2023-12-26T10:34:42+08:00 更新 标签: 互联网
在短视频平台上,一些人为了博眼球、赚流量,剑走偏锋,公然违背公序良俗,甚至打起法律的擦边球,特别是将流量生意对准了外卖员群体,让人愤慨。网民的谴责、企业的维权也说明,一味追求低级趣味,挑战道德和法律底线,不仅不是什么流量密码,还终将遭到流量反噬。
2023-12-26T09:36:53+08:00 更新 标签: 互联网
从获批的游戏类别来看,移动-休闲益智游戏占据了较大份额,在游戏行业分析师卫明野看来,轻松上手、适合短时间游玩的休闲游戏有望在移动设备上保持强劲需求,此外,具有深度故事情节、多人在线竞技、开放世界探险等元素的游戏大概率将会继续受到玩家群的关注。
2023-12-26T08:56:32+08:00 更新 标签: 互联网
行业更多“暖意”则通过日常经营情况释放出来。25日,浙数文化披露公司近期经营情况:公司聚焦数字文化、数字科技和产业投资三大业务板块,目前各板块业务均有序推进中。其中,对于数字文化板块核心游戏业务,2023年公司有5款自研或者代理游戏先后获得版号,并且2023年以来核心游戏产品掼蛋游戏DAU(日
2023-12-26T08:44:49+08:00 更新 标签: 互联网
在2023中国游戏产业年会“游戏+”论坛现场,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发表致辞并表示,越来越多的实践成果表明,游戏产业与科技创新之间有着天然的“共振”效应,“游戏+”的实践本身就意味着创新,意味着无限可能。
2023-12-23T10:20:32+08:00 更新 标签: 互联网
从2017年互联网大厂集体盯上游戏大蛋糕,到2021年行业收缩,再到今年上半年实际销售收入继去年首次出现同比下滑…几经过山车式行情的游戏行业,如今不得不迎来在存量中找增量的阶段。
2023-12-20T10:34:13+08:00 更新 标签: 互联网
“派对游戏是一个网络效应极强的品类,玩的人越多,才越好玩。一旦用户感觉玩的人少了,DAU就会加速崩塌。产品和营销的限制,核心问题是派对游戏ARPU偏低,投入需要控制成本,否则可能发生亏损。”刘尊认为,派对游戏可能变成腾讯、网易专属的赛道。
2023-12-20T08:26:53+08:00 更新 标签: 互联网
游戏行业自2018年开始就没有完全走出过“寒冬”。尽管疫情期间的“宅经济”曾短暂让游戏市场回暖,但一切恢复常态化后,过去的问题又重新暴露出来。“成本水涨船高,除了买量成本,游戏研发投入在‘卷美术’‘卷文案’,真正的玩法突破整体偏少。
2023-12-01T09:10:46+08:00 更新 标签: 互联网
一位资深技术人员则向记者解释了互联网应用崩溃的逻辑,“现在的IT系统分三层:上层应用软件、中间云平台、下层IT硬件。底层硬件的问题,是可以通过冗余和快速更换解决的。
2023-11-29T08:50:30+08:00 更新 标签: 互联网
近年来,微短剧市场呈现出爆炸性的增长,也让许多影视企业看到了商机。近日,多家上市公司密集表态,积极布局微短剧业务,探索一系列“短剧+”新生态。
2023-11-28T08:21:24+08:00 更新 标签: 互联网
朱奕奕表示,虚假信息的内容可能涉及上市公司经营状况、市场资金走向、监管政策及动向等各个方面,编造、传播虚假信息行为会误导广大投资者的正确判断,影响上市公司决策方向,扰乱市场秩序。中央网信办、证券监管部门等多部门发挥合力,有助于塑造风清气正的资本市场生态。
2023-11-22T08:46:50+08:00 更新 标签: 互联网
近日,抖音、快手、微信集体宣布,打击违规低质微短剧。大量恶俗作品被下架,意在对以博人眼球、乱其心智为目标,毫无底线的微短剧坚决说不。
2023-11-20T08:51:55+08:00 更新 标签: 互联网
文生视频技术的日趋成熟和广泛应用,或将为当下热门的短剧市场带来变数。业内人士认为,文生视频技术有望极大降低短剧制作的综合成本,为解决“重制作而轻创作”的共性问题提供解决方案,短剧制作的重心有望回归高质量剧本创作。
2023-11-20T08:14:25+08:00 更新 标签: 互联网